LECTURE DE JEU PAR LE D�FENSEUR 2vs2

Drill Diagram

Description

2vs2 EN REPLI D�FENSIF -> QUI PRENDS QUI ??
R�partition des t�ches lorsqu'une attaque se dessine
QUI PRENDS QUI? Le D doit LIRE l'attaque qui se pr�sente, le travail effectu� par son joueur en repli et faire son choix de jeu :

- Si le partenaire en repli d�fensif prend en charge le non
porteur, le D devra s'occuper du porteur - exemple 1
- Si le partenaire prend en charge le porteur, le D va marquer
le non porteur - exemple 2
Le D doit demeurer vigilant en gardant un �il sur le travail de son partenaire en repli dans l'�ventualit� o� il pourrait �chapper la couverture de son homme
Variante : Une �quipe peut pratiquer l'exercice 1 de cette page alors que l'autre �quipe peut pratiquer l'exercice 2
3vs2 � 3vs3 en espa�ant les c�nes les uns des autres


Notes: Contr�le de l'�cart (c2 p24) par le D - coordination entre le joueur en repli et son D - bonne lecture et bon choix de jeu par le D - tous les joueurs terminent leur jeu : en offensive si on a un tir au but, on joue le rebond - en d�fensive, immobiliser et neutraliser le porteur et le non porteur. On doit sentir que l'on est en contr�le du jeu jusqu'� la fin = ETHIQUE DE TRAVAIL = APPLICATION DANS LES MATCHS

Tags: Basic learning � apprentissage de base